Analisis elemen-elemen musik adaptif dalam video game nier:automata

Sutisno, Regina Budiyanto (2021) Analisis elemen-elemen musik adaptif dalam video game nier:automata. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

[img] Text (Title)
Title (19).pdf
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)
[img]
Preview
Text (Abstract)
Abstract.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (307kB) | Preview
[img]
Preview
Text (ToC)
ToC.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text (Chapter 1)
Chapter1.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (763kB) | Preview
[img] Text (Chapter 2)
Chapter2.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (792kB)
[img] Text (Chapter 3)
Chapter3.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (622kB)
[img] Text (Chapter 4)
Chapter4.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (4MB)
[img] Text (Chapter 5)
Chapter5.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (604kB)
[img]
Preview
Text (Bibliography)
Bibliography.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (679kB) | Preview
[img] Text (Appendices)
Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (6MB)

Abstract

Video game Nier:Automata telah memenangkan beberapa penghargaan mengenai musik adaptifnya yang dapat berubah berdasarkan tindakan pemain. Musik tersebut berubah dengan menggunakan teknik vertical remixing, yaitu dengan menambahkan atau mengurangi lapisan musik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pendekatan yang digunakan oleh komponis untuk membuat musik adaptif yang sesuai dengan naratif di Nier: Automata. Penelitian dilakukan dengan metode kualitatif dengan rancangan deskriptif analisis. Penulis akan menganalisis tiga karya yang menggunakan teknik vertical remixing dari segi elemen-elemen musik dan penerapan musik dalam Nier:Automata. Dari hasil analisis, penulis menemukan bahwa komponis berhasil memanfaatkan materi ketiga karya untuk menyesuaikan atmosfir, suasana, dan emosi secara efektif dengan menambah atau mengurangi lapisan musik. Penulis menemukan juga bahwa komponis membuat rumus dalam pembuatan komposisi untuk mempercepat alur kerja. Namun teknik yang digunakan mempunyai kelemahan utama, yaitu transisi yang tidak mulus.

Item Type: Thesis (Bachelor)
Creators:
CreatorsNIMEmail
Sutisno, Regina BudiyantoNIM00000012417reginasutisno@gmail.com
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDKEmail
Thesis advisorPriyanto, Antonius SugengNIDN0313117403masantonius@gmail.com
Uncontrolled Keywords: Musik adaptif; vertical remixing; video game; elemen musik
Subjects: M Music and Books on Music > M Music
Divisions: University Subject > Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Conservatory of Music > Music
Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Conservatory of Music > Music
Depositing User: Users 7211 not found.
Date Deposited: 12 Jul 2021 06:22
Last Modified: 12 Jul 2021 06:22
URI: http://repository.uph.edu/id/eprint/40480

Actions (login required)

View Item View Item