Rencana bisnis jasa desain media games Indonesia

Setiana, Eric (2019) Rencana bisnis jasa desain media games Indonesia. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Full text not available from this repository.

Abstract

Peluang usaha di Indonesia memberikan kesempatan bagi pelaku usaha. Hal tersebut menyebabkan adanya potensi bisnis dalam berbagai industri diIndonesia, salah satunya adalah industri jasa multimedia desain. Jasa multimedia desain adalah salah satu bidang usaha yang bergerak pada industri jasa. Pada tahun 2019 terbentuk sebuah bisnis yang bernama Media Games Indonesia yang menyediakan jasa desain untuk membantu pebisnis dalam mempromosikan produk atau jasa yang mereka jual. Visi dan misi bisnis Media Games Indonesia adalah memberikan kepuasaan kepada pelanggan sebagai komitmen dan prioritas utama. Konsep utama Media Games Indonesia ialah mendesain foto, video, data dan informasi agar terlihat lebih menarik untuk dilihat pembeli. Pertumbuhan Industri jasa multimedia desain dari tahun ke tahun semakin bertumbuh karena munculnya berbagai macam kompetitor serupa di Instagram. Sasaran yang ingin dicapai ialah pebisnis yang berjualan di sosial media Instagram yang ingin menaikkan profile visit dan penjualannya. Media Games Indonesia juga menargetkan pasar sasaran yang memiliki pendapatan sebesar Rp 3,500,000 hingga Rp 4,500,000. Anggaran yang dikeluarkanMedia Games Indonesia sebesar Rp 700,000 hingga Rp 1,000,000 per bulan untuk kegiatan pemasaran seperti giveaway, endorsement, Instagram Ads dan paid promote. Posisi pasar Media Games Indonesia adalah untuk membantu produk atau jasa suatu bisnis agar lebih mudah dikenal oleh pembeli. Tim manajemen yang ada terdiri dari pemilik sekaligus pendiri Media Games Indonesia adalah Christine dan Eric Setiana yang bertanggung jawab dalam seluruh kegiatan operasional bisnis. Dalam mencapai visi dan misi, Media Games Indonesia berupaya untuk memperluas bisnis hingga menjadi bisnis jasa desain yang unggul dan baik secara nasional maupun internasional. Rencana pengembangan bisnis yang akan dilakukan adalah penambahan karyawan, endorsement, giveaway dan Instagram ads. Kesimpulan dari proyeksi keuangan juga telah diperhitungkan, dimana bisnis Media Games Indonesia ini layak dijalankan karena memiliki peningkatan dari sisi pendapatan bersih dan periode pengembalian modal yang cukup singkat.

Item Type: Thesis (Bachelor)
Creators:
CreatorsNIMEmail
Setiana, EricNIM00000016642UNSPECIFIED
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDKEmail
Thesis advisorLayman, Chrisanty V.NIDN00000017804chrisanty.layman@uph.edu
Additional Information: SK 11-14 SET r; 31001000268293
Uncontrolled Keywords: multimedia design; gaming; bisnis online.
Subjects: H Social Sciences > HD Industries. Land use. Labor > HD28 Management. Industrial Management
Divisions: University Subject > Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Business School > Management
Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Business School > Management
Depositing User: Yanni Karina
Date Deposited: 14 Jul 2022 08:02
Last Modified: 01 Dec 2023 07:14
URI: http://repository.uph.edu/id/eprint/48653

Actions (login required)

View Item View Item