Arimurti, Aqila Shafa (2023) Penerapan model design thinking Hasso-Plattner Insitute of Design dalam perancangan efek bunyi untuk gim platformer. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.
|
Text (Title)
Title.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (118kB) | Preview |
|
|
Text (Abstract)
Abstract.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (98kB) | Preview |
|
|
Text (ToC)
ToC.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (534kB) | Preview |
|
|
Text (Chapter1)
Chapter1.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (707kB) | Preview |
|
![]() |
Text (Chapter2)
Chapter2.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
|
![]() |
Text (Chapter3)
Chapter3.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
|
![]() |
Text (Chapter4)
Chapter4.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (4MB) |
|
![]() |
Text (Chapter5)
Chapter5.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (433kB) |
|
|
Text (Bibliography)
Bibliography.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (347kB) | Preview |
|
![]() |
Text (Appendices)
Appendices.pdf Restricted to Repository staff only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (8MB) |
Abstract
Design Thinking merupakan pendekatan desain yang memecahkan masalah desain melalui keterlibatan calon pengguna selama proses perancangan. Pendekatan ini sudah umum digunakan dalam perancangan aplikasi dan situs, namun jarang dibahas di bidang desain bunyi. Penelitian ini mencakup implementasi design thinking dalam konteks desain bunyi, khususnya untuk sebuah gim platformer sederhana. Model design thinking yang digunakan adalah model Hasso-Plattner Institute of Design, yang memiliki lima tahap: empati, definisi, ideasi, prototipe, dan pengujian. Tahap empati menggunakan focus group discussion untuk mengetahui kebutuhan pemain dan praktisi saat merancang bunyi untuk gim. Bunyi yang diperlukan diperjelas di tahap definisi, dirancang di tahap ideasi, dan diintegrasikan dengan gim di tahap prototipe. Di tahap pengujian, penguji ahli (praktisi dalam industri gim dan penggemar platformer) dan non-ahli (pemain kasual) mencoba gim dengan bunyi, lalu mengutarakan kesan dan saran mengenai bunyi gim tersebut melalui wawancara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa design thinking adalah model yang dapat digunakan saat merancang bunyi gim dan hasilnya memuaskan ekspektasi calon pemain, namun satu kali iterasi tidak cukup untuk menghasilkan produk yang mendekati kesempurnaan. Selain itu, keterlibatan tim atau individu perancang gim, termasuk perancang bunyi, tidak kalah penting untuk menentukan pesan dan direksi artistik gim tersebut.
Item Type: | Thesis (Bachelor) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Creators: |
|
||||||||
Contributors: |
|
||||||||
Uncontrolled Keywords: | gim; platformer; efek bunyi; design thinking | ||||||||
Subjects: | M Music and Books on Music > M Music | ||||||||
Divisions: | University Subject > Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Conservatory of Music > Music Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Conservatory of Music > Music |
||||||||
Depositing User: | Aqila Shafa Arimurti | ||||||||
Date Deposited: | 23 May 2023 05:31 | ||||||||
Last Modified: | 23 May 2023 05:31 | ||||||||
URI: | http://repository.uph.edu/id/eprint/55440 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |