Keaktifan siswa pada pembelajaran IPA secara online menggunakan media game edukasi

Jaenuddin, Ayu Indiana (2020) Keaktifan siswa pada pembelajaran IPA secara online menggunakan media game edukasi. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

[img] Text (Title)
Title.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (823kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text (Abstract)
Abstract.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (48kB) | Preview
[img]
Preview
Text (ToC)
ToC.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (292kB) | Preview
[img] Text (Praktik Pendidikan)
Praktik Pendidikan.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (249kB) | Request a copy
[img] Text (Kajian Filosofis Pendidikan)
Kajian Filosofis Pendidikan.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (483kB) | Request a copy
[img]
Preview
Text (Bibliography)
Bibliography.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (291kB) | Preview
[img] Text (Appendices)
Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Request a copy

Abstract

Guru berperan dalam merancang pembelajaran dengan suasana yang menyenangkan dan tentunya bermakna bagi setiap siswa. Siswa dituntut untuk terlibat aktif selama proses pembelajaran online berlangsung. Hasil pengamatan di lapangan menunjukkan bahwa keaktifan siswa pada pembelajaran IPA secara online masih sangat rendah, hal ini ditunjukkan dari sikap siswa yang jarang mengajukan pertanyaan, kurang antuasias, kurang bersemangat dan tidak memberikan respon kepada guru. Guru perlu berefleksi terhadap pembelajaran yang telah dilakukan. Dengan menggunakan metode kualitatif deskriptif, paper ini bertujuan mengetahui keaktifan siswa pada pembelajaran IPA secara online menggunakan media game edukasi melalui refleksi guru. Hasil penelitian melalui penggunaan game edukasi Kahoot! mampu mendorong siswa untuk aktif selama proses pembelajaran berlangsung sehingga siswa dapat menyimak materi yang sedang diajarkan oleh guru sehingga materi dapat tersampaikan dengan baik. Guru Kristen menyadari bahwa seorang guru berperan dalam menciptakan kondisi belajar yang menyenangkan bagi siswa sehingga siswa aktif dalam mengembangkan potensi yang dimiliki dan mempunyai pengetahuan yang benar sesuai dengan kebenaran firman Tuhan. Guru memandang siswa sebagai gambar dan rupa Allah yang memiliki keunikan masing-masing. Game edukasi Kahoot! mampu mendorong keaktifan siswa selama proses pembelajaran online berlangsung. Saran bagi guru jadikan refleksi diri sebagai budaya untuk merancang pembelajaran menggunakan game edukasi Kahoot! dapat membantu guru dalam merancang pembelajaran yang menyenangkan. Kata kunci: Keaktifan, guru, siswa, game edukasi Kahoot!, refleksi

Item Type: Thesis (Bachelor)
Creators:
CreatorsNIMEmail
Jaenuddin, Ayu IndianaNIM01403170003ayujaenuddin@gmail.com
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDKEmail
Thesis advisorSinaga, KellyNIDN0328038205UNSPECIFIED
Uncontrolled Keywords: Keaktifan; guru; siswa; game edukasi Kahoot; refleksi
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education > LB1603 Secondary Education. High schools
Divisions: University Subject > Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Faculty of Education > Chemistry Education
Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Faculty of Education > Chemistry Education
Depositing User: Users 12995 not found.
Date Deposited: 11 Nov 2020 03:10
Last Modified: 11 Nov 2020 03:10
URI: http://repository.uph.edu/id/eprint/12171

Actions (login required)

View Item View Item