Putri, Aprilia Agatha (2019) Perancangan Modul Permainan Edukasi dengan Tema Circular Economy pada Kemasan Tetra Pak = Designing Educational Game Model with the Theme Circular Economy on Tetra Pak Packaging. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.
Text (Title)
Title.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (497kB) |
||
|
Text (Abstract)
Abstract.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (334kB) | Preview |
|
|
Text (ToC)
ToC.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (357kB) | Preview |
|
|
Text (Chapter1)
Chapter1.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (344kB) | Preview |
|
Text (Chapter2)
Chapter2.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (482kB) |
||
Text (Chapter3)
Chapter3.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (770kB) |
||
Text (Chapter4)
Chapter4.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (600kB) |
||
Text (Chapter5)
Chapter5.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (450kB) |
||
Text (Chapter6)
Chapter6.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (326kB) |
||
|
Text (Bibliography)
Bibliography.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (318kB) | Preview |
|
Text (Appendices)
Appendices.pdf Restricted to Repository staff only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
Abstract
Seiring dengan peningkatan jumlah penduduk, jumlah sampah rumah tangga meningkat. Masih banyak masyarakat yang tidak mengetahui cara daur ulang ataupun memilah sampah. Salah satu cara untuk mengurangi sampah adalah dengan metode circular economy atau ekonomi melingkar dimana sebuah produk yang telah digunakan dapat diolah kembali menjadi produk bernilai. PT Tetra Pak Indonesia termasuk salah satu yang mempraktekkan metode tersebut. Namun tanpa didukung oleh masyarakat sendiri maka akan sulit untuk mempraktekkannya. Dengan demikian dibuatlah permainan edukasi dengan tujuan melakukan edukasi kepada masyarakat tentang metode circular economy pada produk kemasan PT Tetra Pak Indonesia. Pada penelitian ini dilakukan pengumpulan data pada mitra PT Tetra Pak Indonesia yaitu PT Leo Graha dan PT Daur Esia selaku mitra daur ulang. Selain itu juga dikumpulkan data pada PT Waste4Change, PT Armada Kemasan Nusantara, dan PT EcoBali selaku mitra pengumpul. Setelah didapat data dari hasil wawancara dan observasi maka dibuat permainan edukasi beberbentuk papan permainan atau board game dengan nama Tetracle: Tetra Pak Recycling Game. Permainan dimainkan oleh dua hingga empat orang dimulai usia 12 tahun. Permainan memakan waktu 60 menit jika menggunakan aturan beginner dan 90 menit keatas jika menggunakan aturan advanced. Setelah dilakukan uji coba dan perbaikan didapat hasil kuesioner yang pertama adalah kuesioner pre test dan post test kemudian yang kedua adalah nilai hasil akhir permainan. Pada kuesioner yang pertama, nilai rata-rata pre test adalah 11,38 dan post test adalah 97,75 dari skala 100. Pada kuesioner kedua didapat nilai rata-rata user interface 4,7 dan materi 4,81 dari skala 5. Hal ini menunjukkan bahwa secara isi, materi, dan desain permainan Tetracle telah mencapai tujuan skripsi.
Item Type: | Thesis (Bachelor) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Creators: |
|
||||||||||||
Contributors: |
|
||||||||||||
Additional Information: | SK 33-15 PUT p 2019; 31001000243742 | ||||||||||||
Uncontrolled Keywords: | Recycling; Circular Economy; Tetra Pak; Educational Game | ||||||||||||
Subjects: | T Technology > T Technology (General) > T55.4-60.8 Industrial engineering. Management engineering | ||||||||||||
Divisions: | University Subject > Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Faculty of Science and Technology > Industrial Engineering Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Faculty of Science and Technology > Industrial Engineering |
||||||||||||
Depositing User: | Nicholas Sio Pradiva | ||||||||||||
Date Deposited: | 28 Oct 2021 06:06 | ||||||||||||
Last Modified: | 28 Oct 2021 06:06 | ||||||||||||
URI: | http://repository.uph.edu/id/eprint/42847 |
Actions (login required)
View Item |