Guru sebagai fasilitator dalam menciptakan interaksi edukatif melalui permainan

Manalu, Jessica Yulina (2019) Guru sebagai fasilitator dalam menciptakan interaksi edukatif melalui permainan. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

[thumbnail of Title]
Preview
Text (Title)
a. Title.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (20MB) | Preview
[thumbnail of Abstract]
Preview
Text (Abstract)
b. Abstract.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (50kB) | Preview
[thumbnail of ToC]
Preview
Text (ToC)
c. ToC.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (145kB) | Preview
[thumbnail of Praktek Pendidikan] Text (Praktek Pendidikan)
d. Praktek Pendidikan.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (249kB) | Request a copy
[thumbnail of Kajian Filosofis Pendidikan] Text (Kajian Filosofis Pendidikan)
e. Kajian Filosofis Pendidikan.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (21MB) | Request a copy
[thumbnail of Bibliography]
Preview
Text (Bibliography)
f. Bibliography.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (124kB) | Preview
[thumbnail of Appendices] Text (Appendices)
g. Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (12MB) | Request a copy

Abstract

Pendidikan telah dipengaruhi oleh kecanggihan teknologi dan komunikasi yang menunjang sumber dan media pembelajaran secara efektif. Proses pembelajaran tidak hanya memfasilitasi media-media untuk meningkatkan pemahaman dalam ranah kognitif tetapi juga sosial dan keterampilan siswa. Kompetensi guru zaman ini harus berbeda dengan metode pengajaran konvensional yang berpusat pada guru. Aktivitas pembelajaran dalam kelas harus tercipta interaksi yang melibatkan pengembangan potensi diri siswa. Penulisan proyek akhir ini bertujuan untuk memaparkan penerapan guru sebagai fasilitator dalam menciptakan interaksi yang edukatif melalui permainan. Hasil yang diperoleh ialah 1) Guru sebagai fasilitator menyediakan media pembelajaran berupa material dan non-material (instruksi atau prosedur). 2) Guru harus memiliki keterampilan mengajar serta komunikasi dalam memberikan penguatan positif kepada siswa. 3) Siswa memahami makna permainan sebagai sarana pertumbuhan moral. Alkitab mengisahkan bahwa Tuhan telah menyediakan media-media dalam rangka mendidik seluruh umat-Nya sejak kisah Adam melalui aturan, wahyu kepada nabi, dan sebagainya. Allah tidak hanya menyediakan informasi mengenai diri-Nya melalui sebuah kisah melainkan kesaksian hidup dalam keteladanan diri Yesus Kristus. Guru Kristen dipanggil sebagai fasilitator dalam membangun iman siswa dengan memperjelas nilai-nilai yang Tuhan berikan. Pendidikan Kristen sebaiknya memiliki interaksi yang edukatif melalui permainan sebagai sarana untuk guru dan siswa implementasi nilai-nilai moral kristiani selama proses pembelajaran.
Item Type: Thesis (Bachelor)
Creators:
Creators
NIM
Email
ORCID
Manalu, Jessica Yulina
NIM00000027976
jessicamanalu1207@gmail.com
UNSPECIFIED
Contributors:
Contribution
Contributors
NIDN/NIDK
Email
Thesis advisor
Sitompul, Henni
NIDN0326098604
UNSPECIFIED
Uncontrolled Keywords: Fasilitator; Interaksi Edukatif; Permainan
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education > LB1603 Secondary Education. High schools
Divisions: University Subject > Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Faculty of Education > Mathematics Education
Current > Faculty/School - UPH Karawaci > Faculty of Education > Mathematics Education
Depositing User: Users 1023 not found.
Date Deposited: 04 Dec 2019 04:49
Last Modified: 24 Apr 2020 05:07
URI: http://repository.uph.edu/id/eprint/5921

Actions (login required)

View Item
View Item