Perancangan Modul Permainan Edukasi dengan Tema 6s Di Industri Cat dan Tiner = Designing Educative Game Module with The Theme Of 6s In the Paint and Thinner Industry

Stefani, Stefani (2018) Perancangan Modul Permainan Edukasi dengan Tema 6s Di Industri Cat dan Tiner = Designing Educative Game Module with The Theme Of 6s In the Paint and Thinner Industry. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

[thumbnail of Title] Text (Title)
Title.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)
[thumbnail of Abstract]
Preview
Text (Abstract)
Abstract.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (260kB) | Preview
[thumbnail of ToC]
Preview
Text (ToC)
ToC.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (497kB) | Preview
[thumbnail of Chapter1]
Preview
Text (Chapter1)
Chapter1.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (227kB) | Preview
[thumbnail of Chapter2] Text (Chapter2)
Chapter2.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (858kB)
[thumbnail of Chapter3] Text (Chapter3)
Chapter3.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (395kB)
[thumbnail of Chapter4] Text (Chapter4)
Chapter4.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)
[thumbnail of Chapter5] Text (Chapter5)
Chapter5.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)
[thumbnail of Chapter6] Text (Chapter6)
Chapter6.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (230kB)
[thumbnail of Bibliography]
Preview
Text (Bibliography)
Bibliography.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (218kB) | Preview
[thumbnail of Appendices] Text (Appendices)
Appendices.pdf
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (8MB)

Abstract

Setiap industri tentu menginginkan lingkungan kerja yang rapi, bersih, dan aman. Salah satu metode yang dapat dilakukan adalah dengan melaksanakan budaya kerja 6S (seiri, seiton, seiso, seiketsu, shitsuke, dan safety). Metode 6S juga bertujuan untuk meningkatkan efisiensi kerja dan meminimalkan waste. Mengingat pentingnya metode 6S ini, maka perlu dibuat suatu modul pembelajaran yang efektif. Salah satu caranya adalah dengan membuat permainan edukasi yang mampu melibatkan interaksi secara langsung terhadap pembelajar. Permainan edukasi ini ditujukan kepada mahasiswa program studi Teknik Industri dan konsultan Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3). Proses pembuatan permainan dimulai dari perancangan konsep awal permainan, pembuatan skenario permainan dengan metode event tree analysis, uji coba prototipe untuk mengetahui keberhasilan permainan dan memperoleh feedback yang kemudian dilakukan perbaikannya. Lalu, dibuatlah permainan akhir serta dilakukan penilaian akhir permainan. Kesimpulannya adalah permainan ini berhasil menyampaikan materi pembelajaran secara efektif karena terjadi peningkatan nilai rata-rata pemain sebesar 58,667. Selain itu, permainan yang dibuat sudah cukup baik secara keseluruhan karena dari hasil penilaian akhir diperoleh nilai user interface permainan sebesar 4,6 dan nilai materi permainan sebesar 4,77 dari skala 1-5.
Item Type: Thesis (Bachelor)
Creators:
Creators
NIM
Email
ORCID
Stefani, Stefani
NIM00000006446
stefaniliem1502@gmail.com
UNSPECIFIED
Contributors:
Contribution
Contributors
NIDN/NIDK
Email
Thesis advisor
Helena, Juliana Kristina
NIDN0301077401
UNSPECIFIED
Thesis advisor
Laurence, Laurence
NIDN0328077602
UNSPECIFIED
Additional Information: SK 33-14 STE p 2018; 31001000243262
Uncontrolled Keywords: Educative game; 6s; Event tree analysis; Paint and thinner industry
Subjects: T Technology > T Technology (General) > T55.4-60.8 Industrial engineering. Management engineering
Depositing User: Nicholas Sio Pradiva
Date Deposited: 28 Oct 2021 03:39
Last Modified: 28 Oct 2021 03:39
URI: http://repository.uph.edu/id/eprint/42816

Actions (login required)

View Item
View Item