Browse by Contributors

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Number of items: 16.

Juan, Kristian (2024) Perancangan produk digital mencari komunitas/teman untuk meningkatkan aktivitas fisik mahasiswa = Designing a digital product to find communities/friends to increase physical activity among college students. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Alfiora, Catharina Carissa (2024) Perancangan produk digital untuk mencegah food waste di rumah tangga dengan konsep food consumption management. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Foris, Catlyn Jeniffer (2024) Perancangan produk digital untuk mengurangi alat dan material tidak terpakai di kalangan mahasiswa desain dengan konsep collaborative consumption (Studi kasus: program studi desain produk) = Mobile application to minimize unused leftover materials and idle tools among design students using collaborative consumption (Case study: product design major). Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Clarissa, Sabrina (2023) Desain inklusif untuk autisme: seberapa jauh ux youtube kids ramah asd. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Elaine, Vanessa (2023) Pengembangan media edukatif tematik berbentuk phygital dengan pendekatan representasional simbolik untuk pembelajaran anak usia dini (paud) = Designing a phygital thematic learning kit with symbolic representational approach for early childhood development learning (ecd). Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Gultom, Christina Renata (2023) PERANCANGAN MEDIA EDUKATIF DENGAN PENDEKATAN RUTINITAS BERPIKIR SENI "SEE THINK WONDER" UNTUK BELAJAR MENGAPRESIASI KARYA SENI BAGI SISWA KELAS 1-3SD. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Halim, Claresta Yuliana (2023) Pengembangan produk dari limbah LDPE dengan teknik fusing interlock = Product development from LDPE waste with fusing interlock techniques. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Kwee, Jessica Elizabeth (2022) Perancangan media edukatif melatih empati untuk menumbuhkan rasa syukur pada anak usia 3-6 tahun = Designing education kit to foster empathy and gratitude in children aged 3-6 years. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Widjaya, Fedora Elysia (2022) Perancangan website aplikasi wedding planner. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Effendy, Vanessa (2021) Eksplorasi pewarna alami dari tumbuhan Indonesia pada perancangan pakaian anak = Exploration of natural dyes from Indonesian plants in the design of children's clothes. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Harijadi, Kristian (2021) Perancangan website aplikasi sebagai alat bantu akademik dan non-akademik untuk mahasiswa autism spectrum disorder tingkat 1 = Designing website application as an academic and non-academic assistive tool for students with autism spectrum disorder level 1. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Gozali, Wesley (2021) Perancangan masker perlindung untuk semua kalangan masyarakat dan semua kalangan aktivitas dari paparan virus sars-cov-2 = Designing protective mask for all levels of society and all kinds of activities against sars-cov-2 virus exposure. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Suhanto, Yosefin (2020) Perancangan mainan dan aplikasi edukatif sebagai sarana belajar berhitung = Educational toy and app design as media to learn numeracy. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Gunawan, Casey (2020) Eksplorasi pewarna alami dari bagian-bagian tumbuhan = Natural dye exploration from parts of plants. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Tania, Tania (2020) Perancangan mebel pendidikan anak usia dini berbasiskan active learning untuk sekolah lentera harapan rote = Furniture planning for early childhood education based on active learning for rote lentera harapan school. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

Deaviera, Azzahra (2018) Pemanfaatan limbah kertas menjadi kemasan produk sekali pakai yang dapat ditanam. Bachelor thesis, Universitas Pelita Harapan.

This list was generated on Thu Jul 18 01:27:02 2024 WIB.